Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Сталкер | RSS

Меню сайта


Категории

Патчи [5]
Моды [23]
Читы [6]
Утилиты [1]
Разное [1]
Билды прошлых лет [12]
Старые наработки.Обливион Лост и ищё много билдов Сталкера!
MP-Maps [5]

Мини-чат


Опрос

За что вам нравится этот сайт?
1. Хорошие люди
2. Приятно проводить время
3. Другое
4. Свежие новости
5. Дизайн
6. Хороший форум
7. Галерея
8. Каталог файлов
Всего ответов: 39

Рейтенги

S.T.A.L.K.E.R. files stalker hacks S.T.A.L.K.E.R. cheats

Главная » Файлы » Shadow of Chernobyl » Разное

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
06.04.2009, 11:46
Название: Сталкер: Тень Чернобыля
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 
Год выпуска: 2007
Жанр: Action / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Выпущено: 1C
Язык: Русский
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 2 ГГц
Память: 512 MБ 
Видеокарта: 128 MБ 
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0 
Свободное место на ЖД: 10 ГБ
CD-привод: 8х
Размер: 4.34 ГБ (4,657,226,022 байт)

Для скачивания нужна регистрация на торренте !!!



Об игре: Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.
Игровой процесс игры S.T.A.L.K.E.R.
STALKER - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны.
За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.
Ролевые элементы в игре S.T.A.L.K.E.R.
Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом.
Искусственный интеллект в игре S.T.A.L.K.E.R.
В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом.
Общение с NPC в игре S.T.A.L.K.E.R.
Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока.
Торговля в игре S.T.A.L.K.E.R.
Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны.

Категория: Разное | Добавил: mustticusa
Просмотров: 608 | Загрузок: 6 | Рейтинг: 5.0/1
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


Личный PDA

Сталкер, добро пожаловать в Зону



СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я незнаю кто ты?
Регистрация
Вход!

---

Список Сталкеров

Новое на сайте

--------------------------
Последние новости:
--------------------------
[20.01.2011]
В Украине появится журнал S.T.A.L.K.E.R. (0)
[16.01.2011]
S.T.A.L.K.E.R. 2 Q&A with the Team #1 (0)
[12.09.2010]
"Сталкерской" одежде - быть? (0)
[12.09.2010]
Итоги второго этапа конкурса квестов (0)
[12.09.2010]
Кафе-бар S.T.A.L.K.E.R. (0)
--------------------------
Последние файлы:
--------------------------
[13.05.2010][Музыка]
FireLake- Live to Forget (0)
[13.02.2010][Моды]
AMK_MOD_1.4.1 (0)
[09.02.2010][Литература]
Сталкер: История Последней Надежды (2)
[31.01.2010][Модификации]
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на украинском (0)
[24.01.2010][Патчи]
Обновление до версии 1.6.02 (0)
--------------------------
Галерея:
-------------------------- --------------------------
Последние обновленные темы:
--------------------------
  • Зона (8)
  • Игровой процесс (11)
  • Картинки, Скриншоты, Арты (8)
  • Майор Дягтерев (30)
  • Набор в ряды Одиночек (5)

  • Статистика

    Rambler's Top100
    Сталкеров в Зоне: 1
    Гостей: 1
    Сталкеров: 0



    Все права защищены. Powered by Borlland Design by Borlland
    Используются технологии uCoz