Совершилось весьма знаменательное событие для модостроителей — компания GSC Game World предоставила возможность свободно скачать сборку игры S.T.A.L.K.E.R. версии 2004 года, а именно билд под номером 1935.
Однако, стоит напомнить, что компания GSC Game World не гарантирует стабильность и работоспособность данного билда игры, а также, не будет отвечать на вопросы и оказывать, связанную с ним, техническую поддержку.
Желаем вам приятного времяпрепровождения :) Информация взята с сайта Stalker-Portal.Ru
Самый первый билд S.T.A.L.K.E.R. (тогда еще Oblivion Lost) - Build 1098. В билде присутствует один огромный уровень (сочетающий в себе открытые и закрытые пространства) - Храм ацтеков и два вида оружия: шестиствольный пулемет XM-134 и автомат Groza. Однако вы не будете один ходить по уровню. Вас будут ждать два вида роботов:враги и союзники. Играть же мы будем за женщину-спецназовца.
В билде всего 2 уровня: Кордон (с заводом, в релизе на его месте находится АТП) и часть Агропрома (та часть, которая в релизе присутствует в соотв. мультиплеерной карте).
Доступны 2 уровня - Агропром и Кордон. Есть возможность поездить на Ниве. Старые покосившиеся хаты, ржавые авто на обочине дороги, пустующее здание НИИ, брошенный завод и ни души вокруг... Всё это создает незабываемую атмосферу разрухи и неминуемой опасности.
По истине бесценный билд, демонстрирующий мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. на 25 апреля 2005 года. В билде представлен рабочий вариант мультиплеерной игры с четырьмя картами, полным набором оружия и усовершенствованным движком. В этот билд вполне возможно полноценно поиграть, имеются режимы deathMatch, TeamDeathMatch и ArtefactHunt.
Бесплатная официальная бета-демо версия мультиплеера. Она содержит в себе две карты для игры по LAN (исключительно!) в трех сетевых режимах: — DeathMatch — Team DeathMatch — Artifact Hunt.
Демоверсия доступна для свободного использования в течение трех лет, как частным лицам, так и компьютерным клубам – для этого им всего лишь необходимо разрешение от GSC Game World, которое можно скачать здесь.
Данная программа позволяет конвертировать модели из игры S.T.A.L.K.E.R. в формат понятный 3dsMax.
Главное преимущество OGF_Master, над всеми остальными — в нём имеется возможность поиска моделей и дальнейшей их конвертации в промышленных масштабах, при этом она автоматически определяет текстуры, используемые в моделях, и складывает их рядом.
Также в данную программу входят дополнительные плагины, необходимые для работы с конвертированными моделями (плагин поддержки формата .smd для 3dsMax, плагин формата текстур .dds для Photoshop, распаковщик игровых архивов).
К тому же программа снабжена красивым и удобным интерфейсом, так что проблем с её эксплуатацией не возникнет.