Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Сталкер | RSS

Меню сайта


Мини-чат


Опрос

Чего нам нехватает?
1. Посещаемости
2. Файлов,видио,картинок
3. Тем на форуме
4. Новостей
Всего ответов: 17

Рейтенги

S.T.A.L.K.E.R. files stalker hacks S.T.A.L.K.E.R. cheats

В Украине появится журнал S.T.A.L.K.E.R., к изданию которого, скорее всего, будет причастен разработчик и владелец прав на игру – компания GSC Game World.
Как стало известно из сообщения Министерства юстиции Украины, журнал S.T.A.L.K.E.R. был зарегистрирован приказом министерства № 3116/5 от 10 декабря.

Официального анонса журнала со стороны GSC Game World пока нет.

Источник: Gameway.com.ua
Просмотров: 1234 | Дата: 20.01.2011 | Рейтинг: 0.0/0

На форуме компании 3D Realms всплыло интервью по "Сталкер 2" (также можно почитать на фейсбуке). С 4-ое по 6-ое января принимались вопросы от пользователей на официальной страницы сталкер-комьюнити на фейсбуке, отвечал Джо Муллин (Joe Mullin), комьюнити-менеджер, руководитель социального медиа и интернет-маркетинга, работающий на GSC, общаясь с англоязычными поклонниками серии "Сталкер".


Общий источник материала: YaStalker.Com
Отдельное спасибо Вячеславу Мурыгину за перевод интервью.


Вопрос: Во многом ли будет S.T.A.L.K.E.R. 2 отличаться от предыдущих игр серии?
Ответ: Если коротко, S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новый сюжет, новых персонажей (наряду со старыми знакомыми) и, конечно же, новый движок.
Вопрос: Будет ли больше элементов survival в S.T.A.L.K.E.R. 2?
Ответ: Да.
Вопрос: Какие особенности будут убраны или изменены в PC-версии из-за мультиплатформенного релиза (традиционно в версиях игр для разных платформ разработчики применяют различные «фишки», яркий пример – серии Resident Evil и Devil May Cry – мое примечание)?
Ответ: Так как мы ведем разработку в первую очередь для ПК, вы не увидите никаких изменений в компьютерной версии. Ключевое различие между ПК-версией и версиями для консолей будет заключаться в графике (на компьютере будет больше визуальных эффектов).
Вопрос: Будут ли новые виды взаимодействия с персонажами?
Ответ: Что вы имеете в виду? Трудно ответить на этот вопрос.
Вопрос: Возможно ли появление Сидоровича в S.T.A.L.K.E.R. 2?
Ответ: Я сейчас воздержусь от ответа на этот вопрос.
Вопрос: Вернется ли война группировок?
Ответ: Нет.
Вопрос: Будет ли интерфейс (инвентарь, карта, и т.д.) на ПК-версии изменен, в угоду консолям?
Ответ: Нет, однозначно.
Вопрос: Будут ли новые мутанты?
Ответ: Да.
Вопрос: Сколько видов оружия будет в "Сталкер 2"?
Ответ: Трудно дать количественный ответ на данном этапе.
Вопрос: На каких территориях Зоны нам предстоит играть? Или это будет вся Зона?
Ответ: События игры будут происходить в треугольнике «ЧАЭС, город Чернобыль и Чернобыль-2» (ЗГРЛС «Дуга»).
Вопрос: Будет ли Зона одной большой локацией?
Ответ: Давайте отложим этот вопрос на другой раз.
Вопрос: Будет ли поддержка DirectX11?
Ответ: Да.
Вопрос: Увидим ли мы больше лабораторий «X» и секретных подземных комплексов?
Ответ: Да.
Вопрос: Будет ли GSC расширять функцию ввоза оружия, представленную Шустрым, и давать игрокам доступ к более разнообразному и сделанному на заказ оружию за пределами Зоны с помощью ввоза его через людей со связями?
Ответ: У нас есть несколько новых интересных идей по этому вопросу.
Вопрос: Станут ли артефакты чем-то таким, что мы сможем привести в негодность и преобразовывать через аномалии?
Ответ: Нет. Тем не менее, область применения артефактов будет расширена.
Источник: Facebook.com
Помимо этого, Олег Яворский ответил на вопросы пользователей S.T.A.L.K.E.R. Community. Ответы датированы 6 января.

Януш Бози: Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новый сюжет, или он будет иметь отношение к одной из трех игр серии S.T.A.L.K.E.R., если да, то к какой?
Олег Яворский: В игре будет введен новый сюжет, именно так.

Кевин Клайн: Так как S.T.A.L.K.E.R. 2 объявлен на консолях, есть вопрос – консольная версия будет портирована на ПК, или наоборот?
Олег Яворский: Мы в первую очередь ведем разработку для ПК, а затем для порта на консоли.
Тибор Залай: Почему вы решили использовать новую версию движка X-Ray для S.T.A.L.K.E.R. 2? Будет ли он способен на новые графические эффекты?
Олег Яворский: Мы начали работать над X-Ray еще в 2000 году, поэтому мы говорим о движке со структурой 10-летней давности. Пришло время двигаться дальше :) Новый движок, конечно, будет демонстрировать новые визуальные эффекты.

Энжел Ноэль: Будет ли у игроков возможность создавать своего собственного персонажа в S.T.A.L.K.E.R. 2 (лицо, одежда, телосложение)?
Олег Яворский: Я не уверен в этом.

Энжел Ноэль: Вы никогда не думали о кооперативной кампании в одиночном режиме? Будет ли это в S.T.A.L.K.E.R. 2?
Олег Яворский: Мы часто размышляем о совместном прохождении игры, но я не могу обещать, что эта функция будет в сиквеле.

Сайрус Краштест: Будет ли когда-либо в S.T.A.L.K.E.R. восстановлен баланс атмосферы, экшена, как это было в «ТЧ», но чего, к сожалению, кажется, не хватало в «ЧН» и «ЗП»?
Олег Яворский: Игровая вселенная развивается, но мы сделаем все возможное, чтобы сохранить самобытность S.T.A.L.K.E.R.
Анжитта Прихамоджо: Станет ли открытым исходный код движка S.T.A.L.K.E.R. 2 после релиза (как делают id Software со своими играми)?
Олег Яворский: Сейчас еще слишком рано говорить об этом.

Антон Афанасьев: В одном из календарей был фрагмент, содержавший код «C + + NET». Это часть кода нового движка S.T.A.L.K.E.R. 2?
Олег Яворский: В самом деле, вы правы - это часть кода движка :)

Депоман Тавиш ДеГрут: Будет ли новая версия движка X-Ray полностью приспособлена под модинг? Будет ли SDK?
Олег Яворский: Пока рано говорить об этом.
Тибор Залай: GSC Game World сейчас представила линию одежды S.T.A.L.K.E.R., которую можно заказать в Украине. Она будет доступна в Европе или США?
Олег Яворский: Да, верно. Мы хотим предложить коллекцию одежды игровому сообществу во всем мире. В наших планах открыть в ближайшее время интернет-магазин, следите за новостями.

Источник: Facebook.com
P.S. Благодарю Валерия Darmstadtium Кузьменкова и Александру Буевич за поправки в переводе.

P.P.S. Вдогонку еще немного информации, с того же форума 3D Realms: "В ответ на отсутствие информации о S.T.A.L.K.E.R. 2, в GSC заявили, что игра и ее движок находятся все еще на начальном этапе разработки. Графика, по их словам, на одном уровне с Crysis 2, Killzone 3 и Rage. Кроме того, игра будет представлена впервые где-то в первой половине 2011 года. GSC в настоящее время тестируют возможности нового движка".
Просмотров: 1066 | Дата: 16.01.2011 | Рейтинг: 0.0/0

Запуск линейки "сталкерской" одежды обсуждается давно. Точных сведений об этом нет до сих пор. Однако появились интересные фотографии, на которых Сергей Григорович, директор компании GSC Game World, позирует в одежде, выполненной явно в стиле S.T.A.L.K.E.R. Тем не менее так и не стало ясным, действительно ли GSC наладят выпуск такой одежды, или то, что запечатлено на фото, остаётся экспериментом компании.

Источник: GSC-fan.com

Просмотров: 1207 | Дата: 12.09.2010 | Рейтинг: 5.0/1

Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко (руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского (PR-директор компании GSC Game World). Выбрать лучшие сценарии квестов оказалось нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью их объявляем:
Алексей Просандеев - Квест: "Нора псевдопсов",
Владислав Чирин - Квест: "Кровосос",
Елена Корнеева - Квест: "Отстрел псевдособак".

Возможно, идеи этих авторов будут реализованы в том или ином виде в S.T.A.L.K.E.R. 2

Также, жюри были отмечены следующие сценарии:
Ростислав Грузин - Квест: "Охота за артефактом",
Евгений Янковский - Квест: "Проклятый детектор",
Иван Чистяков - Квест: "Путешествие во времени",
Михаил Грибанов - Квест: "Аномалия времени",
Глеб Султанов - Квест: "Щенок псевдособаки",
Артём Меховников - Квест: "Два друга",
Андрей Московкин - Квест: "Работа на учёных".

Имена данных авторов будут размещены на официальном сайте проекта.

Компания GSC Game World выражает огромную благодарность всем участникам конкурса и поздравляет победителей!

Просмотров: 1082 | Дата: 12.09.2010 | Рейтинг: 0.0/0

Олег Яворский:


Сегодня получил необычное письмо. Пишет предприниматель, который хочет открыть у себя в городе ресторан-бар S.T.A.L.K.E.R., стилизованный под игру. Обратился с просьбой приобрести официальную лицензию(права) для открытия этого заведения.

Идея с кафе-баром показалась мне очень интересной, но поскольку просьба необычная, сразу не нашелся что ответить. Я имею ввиду, что помимо самих прав и вывески, должны же быть определенные стандарты, официальные требования что-ли, чтобы такое заведение можно было назвать настоящим баром S.T.A.L.K.E.R. - как-то в отношении стилизации интерьера, кухни, обслуживания, ценовой политики и т.д. С целью лучше понять, что же такое бар S.T.A.L.K.E.R. и каким он должен быть, обращаюсь за советом ко всем вам: а как вы представляете себе бар S.T.A.L.K.E.R.? Что это должно быть за место? Как выглядеть и что предлагать брату-сталкеру? Ваши мысли могут помочь создать что-то хорошее для всех нас, сталкеров.

Заранее спасибо за внесенную лепту в общую копилку идей!

Источник: YaStalker.Com


Просмотров: 1174 | Дата: 12.09.2010 | Рейтинг: 0.0/0

Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

«После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки», — заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Просмотров: 951 | Дата: 22.08.2010 | Рейтинг: 4.0/1

Словосочетание «Чернобыльская зона» вызывает две ассоциации. Люди постарше вспоминают страшные дни апреля - мая 1986 года, когда произошла трагедия на ЧАЭС. Те, кто совсем помоложе - компьютерную игру, в которой главный герой сражается с мутантами.

К этому можно относиться как угодно, но Чернобыль стал своеобразным брендом Украины, широко известным далеко за ее пределами.

Легально заработать на Зоне в Украине сумели немногие. Один из таких находчивых бизнесменов – Сергей Григорович, генеральный директор украинской компании «GSC-Game World», создавшей популярную компьютерную игру о Зоне – S.T.A.L.K.E.R. Недавно компания начала съемки многосерийного фильма, действия которого будут проходить на развалинах Чернобыльской АЭС. О Чернобыле и бизнесе - в интервью с Сергеем Григоровичем. ... Читать дальше »

Просмотров: 1499 | Дата: 13.05.2010 | Рейтинг: 5.0/1

Дорогие друзья!
Сейчас в самом разгаре идёт народное голосование за лучшие видеоигры 2009 года в рамках престижной премии Golden Joystick Awards.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти также участвует в двух номинациях: FPS Of The Year и Ultimate Game Of The Year. Если вы неравнодушны к "Зову Припяти", то у вас есть возможность проголосовать за игру и помочь ей стать лучшей! Итак, что для этого нужно сделать:

1. Зайти на сайт http://www.goldenjoystick.com/

2. Нажать вкладку VOTE NOW – она прямо под фигурами человечков

3. Вы перейдете на страницу голосования

4. В выпадающих меню голосования вам нужны категории
FPS Game of the Year

Ultimate Game of the Year


5. В каждой из этих категорий вы выбираете игру S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat.

6. Заполняем поля с личной информацией внизу:
Email Address (действующий электронный ящик)

First Name (Имя)

Surname (Фамилия)

Country (Страна)

Postcode (Почтовый код, можно любой)

Date of Birth (Дата рождения)

Preferences (убираете все галочки, чтобы вас не спамили)


7. Жмете кнопку SUBMIT в самом низу

Голосуйте за любимую игру! Пусть каждый услышит Зов Припяти!


СПАСИБО всем, кто поддержал "Зов Припяти".
Просмотров: 995 | Дата: 11.05.2010 | Рейтинг: 5.0/1

1 2 3 ... 9 10 »


Личный PDA

Привет: Сталкер

Гость!
Что б комфортно пользоваться сайтом, или зарегистрируйся,или просто войди под своим логином.

-----
Вторник,19.03.2024 14:21

Новое на сайте

--------------------------
Последние новости:
--------------------------
[20.01.2011]
В Украине появится журнал S.T.A.L.K.E.R. (0)
[16.01.2011]
S.T.A.L.K.E.R. 2 Q&A with the Team #1 (0)
[12.09.2010]
"Сталкерской" одежде - быть? (0)
[12.09.2010]
Итоги второго этапа конкурса квестов (0)
[12.09.2010]
Кафе-бар S.T.A.L.K.E.R. (0)
--------------------------
Последние файлы:
--------------------------
[13.05.2010][Музыка]
FireLake- Live to Forget (0)
[13.02.2010][Моды]
AMK_MOD_1.4.1 (0)
[09.02.2010][Литература]
Сталкер: История Последней Надежды (2)
[31.01.2010][Модификации]
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на украинском (0)
[24.01.2010][Патчи]
Обновление до версии 1.6.02 (0)
--------------------------
Галерея:
-------------------------- --------------------------
Последние обновленные темы:
--------------------------
  • Как вы предпочитаете играть в сталкер (27)
  • Купить Папиловит недорого. Цены, отзывы. Закажите Папиловит сейчас! (0)
  • Купить Папиловит недорого. Цены, отзывы. Закажите Папиловит сейчас! (0)
  • Любимая Карта (4)
  • Oblivion Lost - Build 1098. (7)

  • Статистика

    Rambler's Top100
    Сталкеров в Зоне: 1
    Гостей: 1
    Сталкеров: 0



    Все права защищены. Powered by Borlland Design by Borlland
    Используются технологии uCoz